로스앤젤레스 (AP) — 60년이 넘는 연기 경력 동안 제임스 얼 존스의 목소리는 그의 연기 작업의 불가분한 부분이 됨.
존스는 월요일 93세로 세상을 떠났으며, 스크린에서 그는 "필드 오브 드림스"에서 다시 조명받는 은둔 작가를, "미국에 오다"에서 허세 가득한 왕을 연기함.
무대에서는 "더 그레이트 화이트 호프"와 "펜스"로 두 개의 토니상을 수상함. 그의 목소리 연기 작업 — "라이온 킹"에서 무파사 역할의 위엄 있는 품위와 "스타워즈"에서 다스 베이더에게 부여한 위협적이고 깊은 음색은 그를 여러 세대의 팬들 사이에서 전설적인 배우로 자리매김하게 함.
하지만 그의 죽음 이후, 존스의 경력 중 한 측면이 부각됨: 그가 역할에서 물러난 후 다스 베이더의 연기를 복제하기 위해 인공지능 사용에 동의함. 스카이워커 사운드와 우크라이나 회사인 리스피처는 AI를 사용해 2022년 디즈니+의 "오비완 케노비"에서 존스의 악당을 재현함. 마크 해밀의 목소리도 리스피처를 사용해 "더 만달로리안"에서 루크 스카이워커로 등장할 때 "젊어지게" 됨.
목소리 배우들은 AI가 그들의 동의 없이 하나의 연기를 여러 다른 움직임으로 복제할 수 있기 때문에 일자리 기회를 줄이거나 없앨 수 있다고 우려함 — 이는 비디오 게임 배우들이 7월 말 파업에 나선 이유 중 하나임.
어떤 이들에게는 존스가 AI를 통해 자신의 목소리를 복제하도록 허락한 결정이 목소리 연기를 예술로서의 가치에 대한 의문을 제기하지만, 또한 배우가 동의한 성과에 대해 공정하게 보상하는 투명한 AI 계약의 기초를 마련할 수 있음. 목소리 배우이자 SAG-AFTRA의 인터랙티브 미디어 협상 위원회의 일원인 지크 알턴은 존스가 자신의 목소리를 복제하는 과정에 참여한 것이 "놀랍다"고 말함.
"게임 회사와 영화 회사가 존스에게 준 동의와 보상 투명성을 모든 배우에게 제공했다면, 우리는 파업하지 않았을 것"이라고 알턴은 말함. "그들이 할 수 있다는 것을 증명함. 그들은 단지 자신을 위해 협상할 수 있는 힘이 없다고 느끼는 사람들에게는 그렇게 하고 싶지 않은 것임."
할리우드의 비디오 게임 배우들은 인공지능 보호 조항을 두고 게임 산업 거대 기업들과의 새로운 인터랙티브 미디어 계약에 대한 협상이 18개월 이상 진행된 후 두 번째 작업 중단을 발표함. 노조의 구성원들은 그들이 반 AI가 아니라고 말함. 그러나 그들은 이 기술이 스튜디오가 그들을 대체할 수 있는 수단이 될 수 있다고 우려함.
영화 스튜디오가 AI를 어떻게 사용할 것인지에 대한 우려는 지난해 노조의 영화 및 텔레비전 파업을 촉발했으며, 이는 4개월간 지속됨.
어린 시절 말을 더듬었던 존스는 이전 인터뷰에서 "나는 말할 수 있다는 것에 행복하다. 왜냐하면 내가 말할 수 없었던 시절이 있었기 때문"이라고 말함. 그의 목표는 목소리가 명확해지는 것이었음. 1994년 AP와의 인터뷰에서 그는 다스 베이더를 "더 인간적이고 더 흥미롭게" 만들고 싶었다고 말했지만, "스타워즈"를 만든 조지 루카스는 그에게 "매우 좁은 표현 범위로 돌아가라"고 조언함. 기계적인 악당의 몸이 그를 더 인간적으로 들리게 하는 것을 어렵게 만들기 때문임.
스카이워커 사운드나 리스피처는 논평 요청에 응답하지 않았음. 그러나 스카이워커 사운드의 한 사운드 편집자는 Vanity Fair에 존스가 다스 베이더를 계속 살리기 위해 아카이벌 녹음 사용에 동의했으며, 디즈니+ 쇼의 다스 베이더 연기를 "자애로운 대부"로서 안내했다고 말함.
목소리 배우인 브록 파웰은 존스와 같은 배우의 목소리를 영구적으로 사용할 수 있는 능력이 목소리를 맞추는 전문 배우의 필요성을 없앨 수 있다고 말함. 그들은 비디오 게임, 애니메이션 시리즈 및 기타 미디어 유형을 위해 유명한 목소리를 재현하는 안정적인 일자리를 제공하는 작업임.
"쥬라기 공원"을 인용하자면, 과학자들은 할 수 있는지 여부에 너무 몰두해 있었고, 우리가 해야 하는지에 대한 질문을 하지 않았음"이라고 파웰은 말함.
이러한 AI 사용은 연기에서 "창의성"을 줄일 수 있다고 그들은 말함. 왜냐하면 새로운 배우들이 역할을 새롭게 할 기회를 갖지 못할 수 있기 때문임.
올랜도 블룸의 목소리를 재현하는 목소리 맞춤 작업을 한 배우 크리스핀 프리먼은 이 기술이 목소리 맞춤 역할을 빼앗을 수 있지만, "미래의 예술가들이 새로운 역할에서 자신의 길을 개척하는 능력에는 해를 끼치지 않는다"고 말함.
"우리는 앞으로 나아가면서 새로운 이야기를 계속 재창조해야 하며, 단순히 옛 것에 의존해서는 안 된다"고 그는 말함. "누군가가 다스 베이더가 될 수 있을지 걱정하기보다는, 다스 베이더만큼 매력적인 새로운 '스타워즈' 캐릭터를 만들어보자"고 덧붙임.
존스의 계약은 배우의 초상권에 대해 적절하게 협상하는 사례를 설정할 수 있다고 사라 엘말레흐는 말함. SAG-AFTRA의 인터랙티브 협상 위원회의 의장인 엘말레흐는 이러한 도구들이 "의미 있고 스마트한 예술적 결정"에 사용될 가능성이 있다고 말함.
"나는 사람의 목소리의 피상적인 특성과 그들의 연기를 혼동하는 세상에 대해 걱정함"이라고 그녀는 말함. "나는 이 캐릭터 자체에 내재된 은유에서 벗어날 수 없는데, 그것은 인간과 기계를 혼동할 때, 다른 힘, 다른 권력의 도구가 된다는 것임."
알턴은 존스의 목소리가 다스 베이더로 사용된다면 100년 후 사람들이 "그를 상징적인 캐릭터로 만든 다양한 것들을 기억하지 못할 것"이라는 점에 대해 궁금해함.
"그것은 그 시점에서 단지 분리된 목소리일 뿐임. 그것은 생성 AI가 예술을 중성화할 수 있는 잠재력의 일부이며, 이는 다소 심오한 주제지만, 우리가 미래의 오락과 예술이 무엇이 되기를 원하는지 고려하는 것이 매우 중요함"이라고 그는 말함. "우리는 그것이 인간이기를 원합니까, 아니면 평범하기를 원합니까?"