Nvidia ACE, 회사의 AI 기반 시스템으로 게임 내 캐릭터에 음성과 대화 능력을 부여하는 기술이 2025년 PC, Xbox X/S, PlayStation 5로 출시될 새로운 멀티플레이어 메크 배틀 게임인 Mecha Break에서 데뷔할 예정이다.
Mecha Break에서는 플레이어가 공격, 근접, 저격 등 다양한 카테고리의 메크 중에서 선택하여 온라인 매치에서 지상과 공중에서 싸울 수 있다. Armored Core 시리즈와 비슷해 보이지만, 싱글 플레이어 모드는 없다.
Nvidia는 플레이어가 게임 캐릭터와 자연어로 상호작용할 수 있으며, 캐릭터가 웹캠을 통해 플레이어와 주변 물체를 '볼' 수 있다고 밝혔다. GPT-4o를 사용하여 NPC의 목소리를 생성하는 데는 장치 내 Nvidia 모델과 클라우드 기반 AI의 조합이 사용된다.
위의 시연에서 플레이어는 게임 내 캐릭터에게 임무와 메크에 대한 세부 정보를 요청한 후, 대화로 메크의 도색을 변경했다. AI NPC의 반응은 평범하고 무미건조하게 전달되었다. NPC가 단순히 게임 내 위키 역할을 하는 것이라면 괜찮을 수도 있다.
하지만 그 이상으로는 최적이 아닐 수 있다. The Verge의 Sean Hollister가 1월에 Nvidia ACE를 시연했을 때, 캐릭터들이 '진짜 사람처럼 느껴지지 않았다'고 지적했으며, 대화는 특별히 영감을 주지 않았고 NPC가 응답하기까지 지연이 잦았다. Mecha Break도 지금까지는 나아 보이지 않지만, 내년에 출시될 때 상황이 어떻게 변할지 지켜보자.